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AnimeJapan 2026|TOHO animationブース 「Touch character」

AnimeJapan 2026|TOHO animationブース 「Touch character」

TOHO animation

2026年3月28日〜29日、東京ビッグサイトにて開催されたAnimeJapan 2026のTOHO animationブース内『呪術廻戦』展示のデジタル体験コンテンツ「Touch character」⁨の企画・制作を担当しました⁩。

AnimeJapan 2026|TOHO animationブース 「Touch character」

【巨大ディスプレイでキャラクターと触れ合える。直感的な体験型システムを構築】


画面内のキャラクターに触れると、アニメの名セリフが流れ出す体験型システムを制作しました。大型ディスプレイに高精度なセンサーを組み合わせることで、直感的な操作を実現しています。

単に映像を表示するだけでなく、キャラクターが生き生きと動くアニメーションを加えることで、「つい触ってみたくなる」仕掛け(アフォーダンス)を設計。これが会場を通行する方々へのアイキャッチとなり、多くの方をブースへ誘い込むきっかけとなりました。

また、会期中にはステージで解禁されたばかりの『5周年ビジュアル』へ即座にコンテンツを切り替える演出も実施。ファンの皆様の期待に応える演出で、イベントを通じて大きな賑わいを見せました。

AnimeJapan 2026|TOHO animationブース 「Touch character」

AnimeJapan 2026|TOHO animationブース 「Touch character」

AnimeJapan 2026|TOHO animationブース 「Touch character」

Category

  • Digital Design
  • Experience
  • Own Products
  • Strategy
  • Branding

Tag

  • #System
  • #Sensing Technology
  • #Entertainment
  • #Installation
  • #Event

Credit

  • Producer
    北井 貴之
    Director
    大島 康平
    Technical Director
    平尾 修悟
    Developer
    渡邉 珠海
    Designer
    蛭田 康介
    ©芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会